EA відкладає наступний сезон Battlefield 6 на місяць: чи почуємо ми нарешті про "більші карти"?
Компанія Electronic Arts офіційно оголосила про затримку другого сезону контенту для Battlefield 6. Замість запланованого виходу в січні, гравцям доведеться чекати до 17 лютого. Розробники з Battlefield Studios пояснюють це рішення бажанням "додатково відполірувати та вдосконалити" контент, взявши до уваги відгуки спільноти. Однак, багатьом фанатам серії це пояснення здається надто розмитим і неконкретним.
Щоб якось компенсувати довге очікування, розробники запустять безкоштовний міні-бойовий пропуск під назвою Frostfire Bonus Path. У нього увійдуть:
- Набір зброї.
- Принаймні один скін для солдата.
- Велика кількість жетонів подвійного досвіду (XP).
Хоча такий жест і можна вважати позитивним, частина спільноти вже встигла відзначити, що подібний контент часто виглядає як "наповнювач" для непланованих бойових пропусків.
Сезон 1 та критика розміру карт
Затримка, насправді, може бути доброю звісткою. Перший сезон гри вийшов досить посереднім: лише одна справді хороша карта (яка, до речі, мала бути в грі ще на старті), одна карта "так собі" та набір зброї, який важко відрізнити від арсеналу в конкурентних шутерах. А додавання режиму Redsec (батл-рояль, якого ніхто особливо не просив) лише ускладнило навігацію по меню для тих, хто хоче грати у класичний 64-гравцевий Conquest.
Однак головною проблемою гри залишаються надто маленькі карти. Це найгучніший відгук від гравців за три місяці після релізу. Незважаючи на те, що DICE ще минулого рік зізналася, що розглядає можливість створення більших просторів, конкретних обіцянок від них так і не почули. Багатьом фанатам здається, що студія не до кінця усвідомлює пріоритетність цієї проблеми. Зараз лише чотири слова могли б по-справжньому розрадувати шанувальників Battlefield 6: "Ми робимо більші карти".
Що ще варто виправити?
Взявши час на поліпшення другого сезону, розробникам варто звернути увагу не лише на розмір локацій. Спільнота втомилася від агресивної монетизації, яка сидить прямо в інтерфейсі гри. Гравці, які заплатили 70 доларів за повноцінний AAA-тайтл, постійно стикаються з:
- Спамом спливаючими вікнами.
- Повноекранними рекламними банерами за 20 доларів.
- Щоденними нагадуваннями про існування бойового пропуску за 30 доларів.
Те, що Battlefield 6 в минулому році в деяких аспектах перевершила Call of Duty, не означає, що їй потрібно повторювати всі її комерційні помилки. Час, отриманий завдяки затримці, — ідеальна можливість не лише "відполірувати" контент, але й показати гравцям, що їхній голос чують. Великі, розлогі карти, глибока водна війна та повага до часу та гаманця гравця — ось що може повернути довіру до франшизи. Чекаємо на лютень з надією на зміни!




